Publicaciones sobre el desarrollo reunidas en un solo lugar. Hasta disponer de la traducción al español, se muestran las versiones revisadas en inglés con un enlace a la fuente.
¿Cómo se puede llamar a esto? Estaba migrando el proyecto de Unreal Engine 5.7 a 5.8 y el proyecto empezó a bloquearse. Probé de todas las maneras posibles e incluso incorporé una IA con acceso directo a todos los archivos.
La conexión a través del nuevo sitio web comenzó a funcionar hoy. Lo estamos haciendo correctamente: cifrado, acuerdos, recuperación de cuentas, y así sucesivamente. Si quieres evitar entrar en “este nombre ya está en uso”, puedes registrar tu cuenta ahora. También será válido para iniciar sesión en el juego.
Entonces, ¿qué hay de nuevo? He registrado un nuevo dominio que albergará tanto el juego como el nuevo sitio web. Finalexodusgame.com Ahora nos lo estamos tomando en serio. No más WordPress o OpenCart.
Se ha completado la primera etapa de los trabajos sobre los módulos de naves. Se han definido todos los módulos y se han hecho plantillas para crearlos. Todavía queda mucho por hacer, por supuesto, pero el resultado ya es impresionante.
En resumen: más de la mitad de los módulos de la nave están listos para la primera versión. Todavía queda mucho que pulir, por supuesto, pero hemos pasado el punto medio de una tarea muy difícil.
Ya escribí que se había publicado una historia corta en el universo de Final Exodus. Eso fue sólo un calentamiento, aunque recomiendo encarecidamente leerlo.
Quiero contarte un poco sobre los elementos de la historia de nuestro juego. Puede parecer que estamos haciendo una simulación económica y política grande y compleja. Ese no es el caso. Hay una característica muy importante que quizás distingue nuestro proyecto de todos los demás, junto con muchas más características que discutiremos más adelante.
Estoy trabajando en parte del paquete de I+D, empezando con módulos de la nave. La idea es esta: si el jugador tiene el edificio adecuado y especialistas, así como un agente contratado que actúa como diseñador jefe, pueden diseñar un módulo de barco, o un barco entero, ellos mismos.
Nuestro proyecto ha sido objeto de un pequeño cambio de marca. El juego se llama Final Exodus. Desafortunadamente, otro juego tomó el nombre original antes que nosotros. Pero no hay mucho que lamentar; tal vez este nombre es aún mejor. Nuestro sitio web en 1exodusgame.com se está ejecutando, y pronto añadiremos otra dirección, finalexodusgame.com. También hemos lanzado un servidor Discord y estamos en proceso de publicar el proyecto en Steam.