11 часов, Карл! Переход на Unreal Engine 5.8
Ну вот как это назвать? Переводил проект с Unreal Engine 5.7 на 5.8 — и проект начал падать. Я уже пробовал и так и этак, подключил ИИ с прямым доступом ко всем файлам.
Читать запись ↗Архив проекта
Публикации о разработке игры, собранные в одном месте. Записи из Facebook сохраняются с исходным текстом и ссылкой на оригинал.
Ну вот как это назвать? Переводил проект с Unreal Engine 5.7 на 5.8 — и проект начал падать. Я уже пробовал и так и этак, подключил ИИ с прямым доступом ко всем файлам.
Читать запись ↗Итак, версия 0.3.2.000. Что в ней нового? С точки зрения геймплея — практически ничего: всё ещё сыро, недоделано и, по сути, неиграбельно.
Читать запись ↗Сегодня заработал логин через новый сайт. Все по взрослому. Все шифрования, соглашения, восстановления и т.д. Кто хочет не впороться в "это имя уже использовано", можете регистрировать аккаунты. Они будут актуальны и для логина в игру.
Читать запись ↗Ну что у нас нового... зарегестрировал новый домен под которым будет сидеть и игра и новый сайт. Finalexodusgame.com Уже все по серьезному. Никаких вордпрессов и прочих опенкартов.
Читать запись ↗Сегодня маленькая, но забавная новость.
Читать запись ↗Первый этап работы над корабельными модулями завершен. Все модули определены и созданы шаблоны их создания. Несомненно еще полировать, но результат уже впечатляющий.
Читать запись ↗Я подозревал, но не верилось.
Читать запись ↗Коротко. Больше половины корабельных модулей уже готовы для первой версии. Там конечно полировки еще вагон, но преодолели половину очень трудной задачи.
Читать запись ↗Я уже писал, что у нас вышел рассказ по вселенной Final Exodus. Но это все была разминка, хотя очень рекомендую прочитать.
Читать запись ↗Хочу немного рассказать про сюжетные компоненты нашей игры. Может показаться, что мы делаем просто большую, сложную экономико политическую симуляторную игру. И это совсем не так. Есть очень важный момент, который отличает наш проект пожалуй от всех остальных, кроме еще целой кучи, о которых мы поговорим потом.
Читать запись ↗Делаю часть R&D пакета. Пока корабельные модули. Идея в следующем. Игрок, при наличии соответствующей постройки и специалистов, а также главного конструктора в лице нанятого агента может проектировать модуль корабля, как и весь корабль самостоятельно.
Читать запись ↗Наш проект получил небольшой ребрендинг. Игра теперь называется Final Exodus. К сожелению оригинальное название у нас перехватила другая игра. Но сожаление небольшое, пожалуй так даже лучше. Наш сайт 1exodusgame.com функционирует, а также скоро введем еще один адрес finalexodusgame.com. Также запустили Дискорд сервер и в процессе публикации проекта на Steam.
Читать запись ↗