Wie soll man das eigentlich nennen? Ich habe das Projekt von Unreal Engine 5.7 auf 5.8 umgestellt – und plötzlich stürzte es ab. Ich habe alles Mögliche ausprobiert und sogar eine KI mit direktem Zugriff auf sämtliche Dateien hinzugezogen.
Login über die neue Website begann heute zu arbeiten. Wir machen es richtig: Verschlüsselung, Vereinbarungen, Kontowiederherstellung und so weiter. Wenn Sie vermeiden möchten, dass „dieser Name bereits verwendet wird, können Sie Ihr Konto jetzt registrieren. Es wird auch für die Anmeldung in das Spiel gültig sein.
Also, was ist neu? Ich habe eine neue Domain registriert, die sowohl das Spiel als auch die neue Website hosten wird. Finalexodusgame.com Wir nehmen es jetzt ernst. Nicht mehr WordPress oder OpenCart.
Die erste Phase der Arbeiten an Schiffsmodulen ist abgeschlossen. Alle Module wurden definiert und Vorlagen für deren Erstellung erstellt. Es gibt natürlich noch Polierarbeiten, aber das Ergebnis ist bereits beeindruckend.
Kurzum: Mehr als die Hälfte der Schiffsmodule sind bereit für die erste Version. Es gibt natürlich noch viel zu polieren, aber wir haben die Halbzeit einer sehr schwierigen Aufgabe bestanden.
Ich schrieb bereits, dass eine Kurzgeschichte, die im Final-Exodus-Universum spielt, veröffentlicht wurde. Das war nur ein Warm-up, obwohl ich es dringend empfehlen würde, es zu lesen.
Ich möchte euch ein wenig über die Story-Elemente unseres Spiels erzählen. Es mag scheinen, dass wir nur eine große, komplexe wirtschaftliche und politische Simulation machen. Das ist nicht ganz der Fall. Es gibt ein sehr wichtiges Feature, das unser Projekt vielleicht von allen anderen unterscheidet, zusammen mit vielen weiteren Features, die wir später besprechen werden.
Ich arbeite an einem Teil des R&D-Pakets, beginnend mit Schiffsmodulen. Die Idee ist folgende: Wenn der Spieler über das entsprechende Gebäude und die entsprechenden Spezialisten sowie über einen beauftragten Agenten verfügt, der als Chefdesigner fungiert, kann er selbst ein Schiffsmodul oder ein ganzes Schiff entwerfen.
Unser Projekt hat ein kleines Rebranding durchlaufen. Das Spiel heißt jetzt Final Exodus. Leider hat ein anderes Spiel den ursprünglichen Namen vor uns angenommen. Aber es gibt nicht viel zu bereuen; vielleicht ist dieser Name noch besser. Unsere Website unter 1exodusgame.com läuft, und wir werden bald eine weitere Adresse hinzufügen, finalexodusgame.com. Wir haben auch einen Discord-Server gestartet und sind dabei, das Projekt auf Steam zu veröffentlichen.