← На главнуюТекущее состояние разработки
Работающие системы
Не список обещаний, а фундамент вселенной, который уже работает на сервере и развивается вместе с игрой.
В текущем обзоре09ключевых систем
Состояние сервера
Вселенная продолжает жить
Сервер поддерживает единое время вселенной, синхронизирует игровые службы и принимает подключения клиентов. Большая часть описанных ниже систем уже реализована, остальные активно развиваются.
Проект находится в разработке: баланс, производительность, интерфейсы и визуальная часть ещё будут меняться.Фундамент игры
Что уже работает
Каждая карточка показывает масштаб системы и её текущее состояние. Разверните описание, чтобы узнать детали.
01 / СИСРаботает
≈24/7единая вселенная
Постоянный сервер
Игровое время не останавливается, а службы мира остаются синхронизированными.
Подробнее о системе +
Сервер работает практически непрерывно. Единые часы вселенной связывают экономику, перемещения и другие игровые процессы, а клиент подключается к уже живущему миру.
02 / СИСРаботает
45 000реальных звёзд
Звёздная карта
Реальные звёзды с астрономически точным взаимным расположением.
Подробнее о системе +
На карте можно выбирать звёзды, прокладывать маршруты и переходить к изучению систем. Пространственная структура основана на реальных астрономических данных.
03 / СИСРаботает
1,395M + 2,145Mкрупных и малых тел
Звёздные системы
Планеты, спутники, кометы, астероиды и пояса почти у каждой звезды.
Подробнее о системе +
Системы содержат 1 395 000 крупных и 2 145 000 малых небесных тел и поясов. Для них рассчитаны состав, температуры, орбиты и другие характеристики.
04 / СИСРаботает
до 40 000регионов на планете
Планетарные карты
Исследуемые поверхности со своим климатом, рельефом и конечными ресурсами.
Подробнее о системе +
Поверхность нанесена на карту у всех пригодных для исследования планет и спутников. Мир размером с Землю может включать до 40 000 крупных регионов; их рельеф, влажность и сезонные температуры зависят от тектоники, орбиты и излучения звезды. В игре более 120 конечных ресурсов, но в каждом регионе встречается лишь часть из них.
05 / СИСРаботает
≈700 000ячеек в регионе
Детальная поверхность
Регион диаметром около 100 км раскрывается до локального тактического масштаба.
Подробнее о системе +
Каждый крупный регион делится примерно на 700 000 ячеек размером около 100 × 100 метров. Здесь отображаются формы рельефа, вода и растительность, размещаются здания, исследовательские группы и военные подразделения.
06 / СИСВ разработке
4 000+товаров и материалов
Экономика и производство
Глубокие производственные цепочки связывают добычу, переработку и рынок.
Подробнее о системе +
В базе уже более 4 000 товаров и материалов и свыше 10 000 связей между ними. Целевая структура — 6 000–7 000 позиций. Система требует дальнейшей настройки цепочек, баланса и пользовательских инструментов.
07 / СИСВ разработке
80+типов подсистем
Конструирование кораблей
Корабль собирается из функциональных модулей, а не выбирается из готового списка.
Подробнее о системе +
Каркас, броня, отсеки, газовые баллоны, грузовые модули, шасси и десятки других подсистем формируют настоящий корабль. Проект должен учитывать энергоснабжение, теплоотвод, навигацию и вычислительное ядро. Система сохраняет инженерную глубину, но не требует от игрока диплома конструктора.
08 / СИСРаботает
1:1масштаб пространства
Полёты кораблей
От посадки на спутник до межзвёздного прыжка и грузового рейса.
Подробнее о системе +
Корабли взлетают и садятся на планеты и спутники, перемещаются внутри систем, совершают межзвёздные прыжки и перевозят грузы. Расстояния сохраняют реалистичный масштаб, поэтому даже при ускорении времени маршрут остаётся значимым решением.
09 / СИСВ разработке
≈7 млрджителей шести фракций
Население и агенты
Общество меняется поколениями, а ключевые персонажи живут собственными судьбами.
Подробнее о системе +
Население различается убеждениями, образованием, опытом и культурой. Поколения учитываются отдельно: последствия политики могут проявиться через 50–70 лет. Около 700 агентов и 500 преступников уже имеют персональные параметры, навыки и развитие; они стареют, умирают и передают знания преемникам.
Войти во вселенную
Увидьте системы в движении
Скачайте тестовый клиент или присоединяйтесь к сообществу — развитие Final Exodus продолжается открыто.