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Projektarchiv

Chronik von Final Exodus

Entwicklungsbeiträge an einem Ort. Bis zur deutschen Übersetzung werden die geprüften englischen Fassungen mit einem Link zur Quelle angezeigt.

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Exodus Game Group ist geöffnet

Ich habe eine Gruppe gegründet: Exodus Game Group. Wenn Sie nicht dabei sind, kommen Sie zu uns! Es ist ein Ort, um Dinge zu diskutieren und Fragen zu stellen. Ich werde dort auch Links zu allem auf der Seite posten, weil Facebook Updates nicht immer richtig verteilt ; Kennt übrigens jemand Gruppen, Verbände oder Foren für Menschen, die sich für Science-Fiction und Rollenspiele interessieren? Links hier lassen. Vielen Dank!

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Stephen Hawkings bevorstehender Fachartikel

Stephen Hawkings letzte Arbeit wird in Kürze veröffentlicht. Darin entwickelt er ein mathematisches Modell... Ich lasse dich in Spannung. Das Papier ist als elektronischer Vordruck erhältlich: "A Smooth Exit from Eternal Inflation".

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Melden Sie sich für das politische Spiel an und wählen Sie eine Fraktion

Melden Sie sich weiterhin für das politische Spiel an! Wenn Sie sich angemeldet haben, wählen Sie eine Fraktion und sagen Sie uns Ihre Wahl hier. Ich füge auch Indien hinzu. Denken Sie an einen neuen Namen dafür. Sobald alle Fraktionen eingenommen sind, fangen wir an! Es wird eine Einführung und ein Ereignis geben. Ich möchte nächste Woche anfangen.

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Vielen Dank an alle, die dabei helfen, das Spiel zu machen

Ich möchte mich bei allen bedanken, die beim Design und der Entwicklung des Spiels mitwirken. Sie können sich nicht vorstellen, wie wichtig Ihr Beitrag ist! Hier ist ein Beispiel. Wir schauen uns einen Film an und sehen Dinge, die keinen Sinn ergeben, zeichnen Löcher und Fehler. Ich kann sie verstehen. Ich weiß sogar, warum sie an bestimmten Orten sind. Der Fluss der Handlung, das Pacing und die schiere Schönheit sind oft wichtiger als der Realismus. Aber das ist Film. Leider ist dieser Designansatz in die meisten modernen Spiele übergegangen. Das geht nicht! Ein Film dauert zwei oder drei Stunden. Wir genießen es und vergessen es. Wir kehren immer wieder zu einem interessanten Spiel zurück und verbringen Dutzende oder Hunderte von Stunden damit. Natürlich fangen wir an, Ungereimtheiten zu bemerken und Lücken zu zeichnen.

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Eine Einladung, die führenden Fraktionen zu spielen

Richtig. Ich habe eine Idee. Lassen Sie uns eine Methode verwenden, die wir zuvor ausprobiert haben. Ich bin bereit, die Leute die führenden Fraktionen spielen zu lassen. Eine Person, eine Fraktion. Wenn sich die ereignisse entfalten, werde ich die situation modellieren, und sie werden reagieren, wie sie es für richtig halten. Im Charakter natürlich und mit einer ernsthaften Herangehensweise an den Prozess. Im Idealfall bestimmen Ihre Aktionen und Reaktionen das Kräfteverhältnis und die Situation zu Beginn des Spiels. Tatsächlich werden wir jetzt die Hintergrundgeschichte erstellen. Ich behalte mir das Recht vor, Änderungen vorzunehmen, wenn etwas völlig schief geht, aber ich hoffe, das wird nicht notwendig sein.

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Ein kleines Stück der Sternenkarte

Ein kleines Stück der Sternenkarte. So sieht unsere echte stellare Nachbarschaft ungefähr aus. Alle Koordinaten stammen aus astronomischen Referenzquellen. Das visuelle Polnisch wird später kommen. )

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Planetenoberflächen und andere Module schreiten voran

Die Dinge bewegen sich. Das Planeten-Oberflächen-Modul ist fast fertig: der Platz für Basen, Gebäude, Truppen und die Wirtschaft. Das Sternsystem-Modul summt mit. Das Sternnavigationsmodul ist halb am Leben, aber in Bewegung, und der Schiffskampf steckt noch in den Kinderschuhen, ist aber bereits rührend. Ich hoffe, nächste Woche mit dem Aufbau der Serverseite zu beginnen. Was noch fehlt, ist das letzte Planetenmodul plus viel zusätzliche Schnittstellenarbeit. Der Fortschritt geht weiter; Code wird geschrieben. Wenn Sie dem Projekt beitreten möchten, warten wir auf Sie! Es gibt Arbeit für Menschen mit allen Fähigkeiten und Hintergrund.

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