Ich möchte mich bei allen bedanken, die beim Design und der Entwicklung des Spiels mitwirken. Sie können sich nicht vorstellen, wie wichtig Ihr Beitrag ist! Hier ist ein Beispiel. Wir schauen uns einen Film an und sehen Dinge, die keinen Sinn ergeben, zeichnen Löcher und Fehler. Ich kann sie verstehen. Ich weiß sogar, warum sie an bestimmten Orten sind. Der Fluss der Handlung, das Pacing und die schiere Schönheit sind oft wichtiger als der Realismus. Aber das ist Film. Leider ist dieser Designansatz in die meisten modernen Spiele übergegangen. Das geht nicht! Ein Film dauert zwei oder drei Stunden. Wir genießen es und vergessen es. Wir kehren immer wieder zu einem interessanten Spiel zurück und verbringen Dutzende oder Hunderte von Stunden damit. Natürlich fangen wir an, Ungereimtheiten zu bemerken und Lücken zu zeichnen.
Alles in einem Spiel sollte so kohärent wie möglich sein. Das ist es, was wir anstreben: ein intelligentes, komplexes, glaubwürdiges Spiel mit einer interessanten, glaubwürdigen Hintergrundgeschichte.
Ich kann dieses Projekt nicht alleine machen. Ich kann nicht. Es ist unmöglich. Aber wir können! Derzeit sind vier Personen an dem Projekt beteiligt. Warte, fünf. Auf ganz anderen Ebenen. Einer schreibt den Server; ein anderer beschreibt eine Farm oder ein Sägewerk. Die Wahrheit ist, dass jeder zählt! Lasst uns das Spiel machen, von dem wir träumen, von dem ich träume: eine ernsthafte, detaillierte Weltraumsimulation. Auch wenn es kein kommerzieller Erfolg ist, können wir 50 Dollar pro Monat für einen Server sammeln, damit wir das spielen können, wovon jeder geträumt hat, aber niemand es gewagt hat? Ohne Zweifel können wir das.
Das kam ziemlich verstreut heraus, aber da ist es. Vielen Dank an diejenigen, die an dem Projekt arbeiten. Vielen Dank an diejenigen, die gerade dabei sind. Vielen Dank für Ihre Energie, Zeit und Arbeit! Vielen Dank. Du bist großartig!
Um auf den Punkt zurückzukommen: Wissen Sie, warum Ihr Input wichtig ist? Menschen sind alle unterschiedlich, während ein Autor nur eine Person ist. Ein Autor wird niemals an eine Wende denken, die allein aus kollektiver Kreativität entstehen kann. Und weil wir die beste Science-Fiction-Simulation der Welt anstreben, können wir sie nur gemeinsam verwirklichen. Also lass uns unsere Ärmel hochkrempeln und es tun! ;
