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Projektarchiv

Rückkehr in die Entwicklung und Suche nach Mitarbeitern

Ich habe lange nicht geschrieben. Verschiedene Umstände in meinem Leben zwangen mich, eine lange Pause von der praktischen Arbeit einzulegen.

Aber ich bin vor einem Monat mit frischer Energie zurückgekehrt und habe bereits mehr Fortschritte gemacht als bei all meiner früheren Zeit beim Codieren.

Ohne ins Detail zu gehen, denke ich, dass ich bis zum Frühjahr eine Version mit einer engen, aber spielbaren Reihe von Funktionen veröffentlichen werde. Es wird nur einen kleinen Teil des Spiels enthalten, einige individuelle Mechaniken, aber ich hoffe, Sie werden es bereits interessant finden. Mittlerweile sind fast alle konzeptionellen Fragen gelöst, und ich habe Wege gefunden, bestimmte Aufgaben in einer bestimmten Programmierumgebung umzusetzen. Als ich anfing, traf ich viele Wände, die mich daran hinderten, die Mechanik zu implementieren, die das Spiel brauchte. Diese Mauern sind nun überwunden.

Infolgedessen suche ich nicht mehr nach Wundercodern, die alles, was wir brauchen, von Grund auf neu erstellen könnten. Ich suche Enthusiasten, die helfen wollen, ein gutes, interessantes, komplexes Spiel zu machen. Wir brauchen Programmierer, aber auch fähige Leute, die mit Daten arbeiten können: sie sammeln, organisieren oder zum Beispiel ein Bild zeichnen. Jeder kann beitragen, was er kann. Können Sie eine Website für das Projekt entwerfen? Willkommen! ;-

Bis zum Frühjahr möchte ich einen funktionierenden Prototyp haben und mit der anfänglichen Monetarisierung beginnen. Der Erlös wird Sie für weitere Entwicklungsarbeiten bezahlen. Aber bevor wir überhaupt etwas verdienen können, müssen wir uns an die Arbeit machen.

Wer ist mit mir? ;-

Vladimirs Rodionovs, alias Kornel.

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