Hace mucho que no escribo. Varias circunstancias en mi vida me obligaron a tomar un largo descanso del trabajo práctico.
Pero regresé hace un mes con energía fresca y ya he hecho más progreso que durante todo mi tiempo anterior codificando.
Sin entrar en detalles, creo que voy a lanzar una versión con un conjunto estrecho pero jugable de características para la primavera. Contendrá sólo una pequeña parte del juego, algunos mecánicos individuales, pero espero que ya lo encontrarás interesante. Por ahora, casi todas las preguntas conceptuales se han resuelto, y he encontrado maneras de implementar tareas específicas en un entorno de programación específico. Cuando empecé, golpeé muchas paredes que me impidieron implementar la mecánica necesaria. Esos muros ya han sido superados.
Como resultado, ya no busco codificadores milagrosos que puedan crear todo lo que necesitamos desde cero. Estoy buscando entusiastas que quieren ayudar a hacer un buen, interesante, juego complejo. Necesitamos programadores, pero también personas capaces que puedan trabajar con datos: recogerlos, organizarlos o dibujar una imagen, por ejemplo. Todos pueden contribuir con lo que pueden. ¿Puede diseñar un sitio web para el proyecto? ¡De nada!
En primavera, quiero tener un prototipo de trabajo y comenzar su monetización inicial. Los ingresos le pagarán por trabajos de desarrollo. Pero antes de que podamos ganar algo, tenemos que poner en el trabajo.
¿Quién está conmigo?
Vladimirs Rodionovs, alias Kornel.
