Ввиду приближающейся игры-политички, учите термины! ))
Ввиду приближающейся игры-политички, учите термины! ))
Читать запись ↗Архив проекта
Публикации о разработке игры, собранные в одном месте. Записи из Facebook сохраняются с исходным текстом и ссылкой на оригинал.
Ввиду приближающейся игры-политички, учите термины! ))
Читать запись ↗Сегодня пришло подтверждение регистрации домена 1exodusgame.com
Читать запись ↗Запустил группу. Exodus Game Group. Если кто не в ней - присоединяйтесь! Там можно обсуждать, задавать вопросы, и там буду дублировать ссылкой все посты на странице, ибо фейкспук не вмегда корректно раздаёт новости ;) Кстати. Может кто знает группы или обьединения, форумы где люди увлекаются фантастикой и ролёвкой? Ссылки складывать здесь. Спасибо!
Читать запись ↗Скоро будет опубликована последняя работа Стивена Хокинга, где он создает математическую модель...оставлю интригу. Статья в электронном препринте. A Smooth Exit from Eternal Inflation.
Читать запись ↗Просили спецификации движков? Получите. Только имейте ввиду, что на первой сессии политички, ваши страны не владеют этой информацией.
Читать запись ↗Продолжаем подписываться на политичку! Кто подписался - выбираем фракцию и сообщаем о выборе здесь. Добавляю ещё Индию. Придумайте ей новое название. Как наберём все фракции - стартуем! Будет вводная и эвент. Хочу начать на следующей неделе.
Читать запись ↗Хочу заранее искренне поблагодарить всех тех, кто помогает с дизайном и разработкой игры. Вы даже не представляете, насколько важен ваш вклад! Приведу пример. Мы смотрим фильм и видим нелогичные лажи. Сюжетные косяки. Я могу понять. Я даже знаю почему они есть в тех или иных местах. Слаженность действия, динамика, да и просто красота зачастую важнее реализма. Но это про кино. К сожалению этот подход к дизайну перекочевал в большинство современных игр. И это недопустимо! Фильм длится 2-3 часа. Получили удовольствие и забыли. К интересной игре мы возвращаемся раз за разом и тратим десятки и сотни часов! И естественно начинаем замечать несостыковки и сюжетные дыры.
Читать запись ↗Так. Возникла идея. Применим опробованный ранее метод. Я готов дать на отыгрышь ведущие фракции. Один человек - одна фракция. По ходу действия я буду моделировать ситуацию, а вы будете реагировать, как считаете нужным. Естественно в образе. Естественно с серьёзным подходом к процессу. В идеале именно ваши действия и реакции определят расклад и обстановку на старте игры. По сути мы сейчас будем создавать предисторию. Я оставлю за собой право внести изменения, если что-то совсем будет неправильно, но надеюсь этого не понадобиться.
Читать запись ↗Предлагаю немного пофантазировать. Нужны ваши отзывы!
Читать запись ↗Небольшой кусочек звёздной карты. Вот примерно так выглядит наше реальное звёздное окружение. Все координаты согласно астрономическим справочникам. Красивости позже. ))
Читать запись ↗Дело движется. Почти готов модуль поверхности планеты. Там где база, построечки, вояшки, экономика. Журчит модуль звездной системы. Полуживой, но ворочается модуль звездной навигации. В зачаточном состоянии, но уже шевелится боевка корабельная. Надеюсь со следующей недели начнётся ваяние серверной части. Не хватает последнего, планетарного модуля. Ну и кучи допинтерфейсов. Процесс движется, код пишется. Желающие присоедениться к проекту - мы вас ждем! Найдется занятие для любой квалификации и уровня знаний!
Читать запись ↗Давно не писал. В силу ряда жизненных обстоятельств вынужден был сделать долгий перерыв в конкретной работе.
Читать запись ↗