Pasé todo el día pasando por un problema con el envío de eventos e información del cliente al servidor. Todo fluía suavemente de servidor a cliente, pero en la otra dirección... Aun así, lo he conseguido. Los mecánicos inmediatamente se enredan con los jugadores, sus controladores, y otras cosas complejas, sin embargo. Así que el siguiente paso es crear login básico y cuentas para simular a los jugadores correctamente. O mejor dicho, no sólo simularlos, sino permitir el acceso adecuado a la red de varios clientes...
Si el progreso allí es incluso moderado, PUEDEMOS organizar una pequeña prueba apropiada para el final de la semana. ¿Quién está listo para instalar el cliente e intentar conectarse? Por favor hágamelo saber aquí.
Añadir una interfaz con muchos parámetros de la nave de trabajo es medio día de trabajo. Algunas de las mecánicas internas ya existen y funcionan.
