Un desfile de planetas. Modesto. Claro. Sin texturas. ¡Pero! Los planetas se mueven a la velocidad de simulación del juego, incluso Plutón. Su movimiento sigue datos astronómicos reales precisamente. Las distancias son a escala; el resultado nos da espacio a 750 unidades astronómicas. Las órbitas se dibujan para los planetas. Los algoritmos dibujan todo esto automáticamente de seis números en un archivo Excel. En otras palabras, para dibujar un sistema diferente ahora, sólo necesito cambiar un número en el cargador: especifique su número en el catálogo HYG. Si ya hemos añadido sus datos, aparecerá un sistema con planetas. El siguiente paso es añadir lunas (la mayor parte del trabajo ya está hecho) y enviar pequeñas naves allí con funcionalidad básica para vuelos, aterrizajes, etc. ¡Espera una actualización pronto!
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Un desfile de planetas en movimiento
Traducido del ruso
