Escribí un buen post, pero Zuckerberg se lo tragó todo.
Así que aquí está la versión corta. La última barrera ha caído. Hice algo que parecía casi imposible: conecté nuestro motor de juego a un sistema completamente diferente que actuará como el servidor.
El post perdido lo explicó en detalle. Lamentablemente, se ha ido. El resultado es casi un milagro, y ya está funcionando. A lo largo del camino, quedó claro que un juego completo habría sido imposible sin esto. Pero los que buscan una manera por lo general encuentran una. Lo hice.
La pantalla muestra un paquete enviado al servidor y un paquete devuelto de él. El servidor se ejecuta en Linux, en una máquina completamente diferente, sin motor Unreal involucrado. Es una maravilla técnica. No estoy exagerando.
