¿Qué estamos mirando aquí? El Sol, la órbita de Mercurio y el propio Mercurio, la órbita de Venus, y, detrás de él a la izquierda, un poco de la órbita de la Tierra. La pequeña nave cerca del Sol está dibujando su actual rumbo planificado hacia Júpiter. Hoy, mientras refinaba el algoritmo de vuelo de la nave, tiré casi todo y lo reconstruí desde cero. Hice muchas mejoras a medida que todo tipo de cosas aparecían en el camino: errores en los cálculos, mal momento para el inicio de varios módulos de juego, y problemas más pequeños. El punto de navegación no está fijado en el planeta, sino en dónde estará el planeta. Para hacer eso, la nave calcula el movimiento del planeta a lo largo de su órbita, incluyendo toda su no linealidad. Esbocé la base de los módulos de la nave: soporte vital, energía, motores de maniobra, y así sucesivamente. Creo que puedo darles vida hoy y crear la arquitectura para cómo funciona todo esto. Las visualizaciones de los planetas han sido reducidas por un factor de diez. A escala verdadera serían sólo unos pocos píxeles de ancho. Así que todavía son mucho más grandes de lo que realmente son, y eventualmente escalarán con la posición de la cámara. Las matemáticas de vuelo, velocidad y distancia, sin embargo, es bastante realista. Para aterrizar, tienes que volar matemáticamente a esos mismos píxeles, a pesar de que la superficie visible es mucho más grande.
Archivo del proyecto
Trazando un rumbo hacia Júpiter
Traducido del ruso
