El cierre es ciertamente malo para nuestro negocio, pero el cierre temporal de la tienda ha liberado tiempo que estoy poniendo intensamente en Exodus. Trabajo en el proyecto por lo menos ocho horas al día.
Hoy he conseguido los siguientes resultados: pequeñas naves ahora vuelan alrededor del sistema estelar. Ellos apuntan hacia su destino, arrancan sus motores por su cuenta, corrigen su trayectoria y comienzan a frenar a tiempo para acercarse al objetivo.
Una gran cantidad de tiempo se dedicó a la depuración y conseguir los cálculos correctos cuando los números muy grandes y muy pequeños ocurren en la misma fórmula. Una vez que todo funcionó, sin embargo, me las arreglé para volar hasta Plutón. Acelerando a 5 g, una nave llega a ese planeta en siete días de juego, o 100 minutos para el jugador, llegando a 15.000 kilómetros por segundo a mitad de camino. Un viaje de la Tierra al Sol, y por lo tanto a la zona de transición interestelar, llevará al jugador unos 15 minutos. No hay necesidad de temer esos 100 minutos, por cierto. Un jugador no está atado a un barco. Pueden tener cualquier número de naves, así como bases y una gran cantidad de otros contenidos. Mientras los barcos vuelan, se puede comprobar la producción y la población de la colonia, realizar espionaje, asignar héroes a las misiones, volar una misión de combate como el comandante de un vuelo de naves de guerra, y hacer mucho más.
A continuación planeo construir la interfaz de usuario para controlar los parámetros y tareas de la nave, e introducir estados de la nave como en órbita, sobrevuelo, atraque, aterrizaje, vuelo y a la deriva.
Lo más interesante es que la parte más difícil de este elemento de juego ya está detrás de nosotros. Casi todos los mecánicos han sido creados y depurados. Lo que queda es terminar una gran cantidad de detalles fáciles pero muy importantes, añadir las imágenes, conectarlo a la interfaz de juego general, y voilà: una de las partes clave está listo.
Sinceramente espero que para mediados de enero empiece a conectar gradualmente todos los componentes separados. Entonces podremos volar a otras estrellas y aterrizar en un planeta. Una vez que se añadan la construcción de bases, la producción y los recursos, esos vuelos ganarán propósito y serán necesarios. El combate espacial seguirá. Haré que el combate terrestre dure.
¡Feliz Año Nuevo, todo el mundo, y no voy a firmar todavía! Todavía hay un par de días antes de Año Nuevo, lo que significa que tengo tiempo para construir algo nuevo.
