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¿Deberían los jugadores realizar inspecciones policiales?

Puede que esto no sea noticia para los que siguen de cerca el desarrollo, pero he tenido una idea: ¿deberíamos confiar el “escaneo policial” a los jugadores? En otras palabras, en las misiones que se juegan como comandante de flota, ¿deberíamos añadir una capa separada para el control interno, con sus propios barcos, hangar y equipo? Estas misiones incluirían vuelos bastante rutinarios a través de sistemas estelares y controles del tráfico de carga y pasajeros de los jugadores reales dentro de sistemas estelares humanos. Las recompensas serían puntos para el desarrollo de la flota y el lado del barco del juego, además de potencialmente grandes recompensas por la captura de un contrabandista. Otra ventaja: una muy baja probabilidad de pérdidas de combate, y una oportunidad de jugar con la corrupción. ¿Qué opinas?

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