Todas las publicaciones

Archivo del proyecto

Залип. Совсем залип. Ожила половина солнечной системы, всё вращается, светит. Пока ещё не совсем…

Залип. Совсем залип. Ожила половина солнечной системы, всё вращается, светит. Пока ещё не совсем верно вращается, надо формулы поправить и добавить. Зато надёжно и просто. Всё на математике, а не анимациях. Причём вращается сразу так, чтоб сервер не теребить каждую секунду. Инфо взял текущее, а дальше вращает сам клиент.

Ожили переходы на другие окна и интерфейсы. Конкретно можно со стартового сходить в управление колонией или в солнечную систему. В колонии тоже всё начало вращаться. День - ночь. Солнце, луна. Своя засветка. В зависимости от звёздной системы будут свои цвета, циклы, количество лун, солнц и общей засветки...

Много времени уходит на пробивку кода. Большинство документации для 4 версии и эти небольшие отличия просто убивают время. Делаешь всё как в примере, а оно не работает, хоть ты тресни... Зато помогает покрепче освоить.

В основном сейчас штурмуются концептуальные вещи. Такие как совладание с математикой космических масштабов, выработка алгоритмов и механизмов упрощённой симуляции. Полная гравитационная модель нам наврядли понадобится, а вот упрощённая Ньютоновская - вполне. и т.д и т.п.

Следующий этап - привинчивание драг энд дропа к колонии для осуществления строительства.

Как лучше по вашему мнению разметить колонию? Квадратики или хексы?

э.Ы. Немного поправил заставку. Прикрутил кораблик заместо болванки, подвинул луну, переделал свет(что было наиболее важным). Клиент начал весить 70 мегов... Будем оптимизировать )

Perfil del proyecto en Facebook