Übrigens, wenn sich jemand mit Python oder C++ auskennt, können Sie helfen, eine temporäre, grobe Netzwerkverbindung zwischen Client und Server zu schreiben. Etwas Einfaches und Grundlegendes, mit direktem Zugriff auf MS SQL. Das würde es viel schneller machen, einzelne Komponenten sehr früh zu testen und zum Leben zu erwecken. Die grundlegende Umgebung in Unity, mit Musik und Animation, ist übrigens bereits fertig. Jedes Menü und eine beliebige Anzahl von nachfolgenden Fenstern können daran angehängt werden. In naher Zukunft möchte ich das Demografiemodul testen, damit die Aktionen von ein oder zwei Dutzend Spielern es zum Leben erwecken können. Dann die Grundwirtschaft, dann die komplexere Wirtschaft ... wir werden sie weiter ausbauen.
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Hilfe gesucht mit einer temporären Client-Server-Verbindung
Übersetzt aus Russisch
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