В предверии НГ как обычно помогаю супруге с другими проектами, кушать то что-то надо! Однако и у проекта есть важные подвижки. Про кучу мелочей рассказывать не буду, расскажу о важном.
Со стороны сервера изготовлен таймер, который задает состояние как сервера, так и клиента. Таймер с интерфейсом, со связью и с клиентами и с микросервисами на сервере, с регулируемой скоростью и с записью и подьемом своего состояния с базы данных.
Это архиважный элемент, на который будет опираться масса вычислений, а в частности местоположение планет, кораблей и прочих обьектов в пространстве. Также это важный обьект архитектуры сервера, позволяющий сэкономить гигантское количество траффика и ресурса сервера.
Сделан базовый интерфейс корабля, иконка, данные вокруг, да и сам кораблик для теста тоже.
В ближайших планах - список чем владеет игрок и соответственно выход к этим обьектам. Пока что только на карте звездной системы. Планетную карту будем позже делать. На текущий момент неважно в какой точке планеты находиться космодром или поселение. Важно на какой оно планете или обьекте и на поверхности или на орбите.
Ну и конечно летание кораблика. С постепенным довведением модульности, систем и т.д. Эти элементы уже частично были реализованы ранее, так что там как раз быстро.
Ну и довведение обьектов ближайшие звездные системы. Сам костяк уже работает, осталось только вбить цифры.
О. И то, чего не делал - подвесить стартовые коридоры для прыжков, впрочем ничего сложного там нет, просто сделать.
