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Die erste Generation des Final-Exodus-Universums

Um noch einmal zu fragen: Was könnte das sein? Es ist die erste Generation des Exodus-Universums. Bis jetzt konnte man schon durch unseren Raum fliegen, aber die Sterne hatten keine Planetensysteme. Nun, ungefähr ein Dutzend, aber das waren Kopien des Sonnensystems.

Was passiert jetzt? Wir erzeugen 50.000 Sternensysteme und schreiben sie in die Datenbank.

Die Erstellung dieses Tools dauerte mehrmals länger als erwartet, und es muss noch poliert werden, aber es funktioniert!

Was könnte so schwierig sein? Sicherlich schalten Sie einfach einen Zufallszahlengenerator ein und erzeugen Dinge innerhalb festgelegter Grenzen? Das war die erste Version. Das Ergebnis war interessant, aber nicht sehr gut und vielleicht zu ... filmisch. Kurz gesagt, Heuristiken gingen aus dem Fenster.

Jetzt ist alles viel komplexer. Zuerst nehmen wir die Daten eines Sterns aus einem echten astronomischen Katalog und berechnen seine verbleibenden Parameter auf der Grundlage des aktuellen wissenschaftlichen Verständnisses. Wir verwenden diese Informationen dann, um die Größe und Zusammensetzung ihrer protoplanetaren Scheibe abzuschätzen. Als nächstes fügen wir viele Planetesimale hinzu: die Embryonen zukünftiger Planeten. Sie akkumulieren umgebendes Scheibenmaterial, verschmelzen, kollidieren und brechen auseinander und bilden allmählich Planeten, Monde und Asteroidengürtel. Dann erhält ein Planet eine Atmosphäre und eine geologische Zusammensetzung. Biologie, wenn vorhanden, verändert die Atmosphäre und erzeugt das endgültige Klima, mit Treibhauseffekten, Albedo und vielen anderen Faktoren.

Worin besteht der Sinn all dessen? Ich habe versucht, ein glaubwürdiges Universum zu schaffen, wenn auch mit einer gewissen Voreingenommenheit, dass das Leben ziemlich üblich ist. Und es sieht so aus, als ob es funktionierte.

Wenn die Spieler also jemals anfangen, die Gaszusammensetzung einer Atmosphäre in großem Maßstab zu verändern, haben wir Mathematik, die anzeigt, welche Veränderungen auf diesem bestimmten Planeten stattfinden würden. Terraforming? Überraschenderweise ja. Wenn Sie einen Planeten mit einem Treibhauseffekt wie Venus finden und irgendwie anfangen, Kohlendioxid und andere Treibhausgase zu entfernen, werden sich die Temperaturen ändern. Ebenso würde auf einem eisigen Planeten nahe der Grenze der Bewohnbarkeit die Erhöhung bestimmter Gase die Temperatur erhöhen und das Eis schmelzen.

Jetzt können wir solche Dinge tun.

Eine Stufe bleibt: die Erzeugung von Oberflächen für alle Planeten, auf denen eine Landung möglich ist. Und dieses Modul ist fast fertig! Das ist der nächste Schritt.

Wenn Sie dann mit dem Schiff an einem der 50.000 Sterne ankommen, die derzeit verarbeitet werden (es gibt 120.000 im Katalog), finden Sie ganze Planetensysteme. Sie können auf den meisten Planeten landen, eine einzigartige Oberfläche sehen und mit ihr interagieren!

Bauen Sie eine Basis, erkunden Sie das Gebiet, erkunden Sie die lokale Flora und Fauna ...

Da bist du! )

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