Sieg. Es erwies sich als viel schwieriger als geplant, aber die notwendige Komponente funktioniert. Das kleine Schiff fliegt zu einem Sprungpunkt und springt zu einem anderen Sternensystem. Und es erscheint dort, ob Ihr Computer und Client eingeschaltet sind oder nicht. Es funktioniert sowohl auf dem Client als auch auf dem Server.
Natürlich gibt es noch viel Polieren zu tun, aber die Stiftung funktioniert.
Diese Komponente übernimmt auch die Fertigstellung und Ausführung des Schiffsflugplans im Allgemeinen. So kann es das Schiff zu einem Planeten, zu einer Basis oder wo auch immer wir wollen, schicken. Von hier aus fügen wir einfach weitere Komponenten hinzu; die Kernlogik bleibt gleich.
Gleichzeitig wechselte ich den Server auf die Warteschlangen-basierte Verarbeitung und löste ein Problem, bei dem ein Informationspaket des Clients in Stücken ankam. Jetzt stellen wir das Paket zuerst zusammen, analysieren es und geben es dann an den nächsten Handler weiter.
Und es gibt viele andere kleine Details und Nuancen.
Was bleibt, ist, Schiffe in der Übersichtsoberfläche anzuzeigen und eine Ladeschnittstelle zu erstellen.
Im Vergleich zu dem, was bereits getan wurde, sind diese Aufgaben einfach.
Wenn Sie so weit gelesen haben, gut gemacht. Wenn Sie anfangen möchten, dies zu spielen, lassen Sie es mich in den Kommentaren wissen.
