Alle Beiträge

Projektarchiv

Новости. Если в прошлом межсезонье я делал боевку кораблей, то сейчас возвращаюсь к…

Новости. Если в прошлом межсезонье я делал боевку кораблей, то сейчас возвращаюсь к экономической, стратегической и логистической части. До сих пор было понятно, что серверные взаимодействия необходимые для экономики в движке как-то можно сделать, но точно как - понимания небыло. Проблема в том, что движек заточен по сути на сессионную связь, когда у группы игроков комната игровая, и все там бегают, а один из компов выступает сервером. Полноценного или даже зачаточного взаимодействия с сервером, который мог бы держать всех игроков на связи и отдавать им информацию из базы данных - физически небыло. Можно было кое что накостылить, но получилась бы...фигня.

Что изменилось? Я нашел нужные фреймворки и прочие инструменты, которые позволяют самостоятельно устанавливать каналы связи, формировать запросы и ответы и т.д. Короче - появилась нужная связь. Это ключевой момент.

Я наконец могу раздать на клиента все что мне нужно. И для начала в раздачу пойдет игровое время и фактор ускорения. Это позволит двигать планеты и корабли по орбитам у всех клиентов не загружая при этом сервер. Игроки смогут начать летать свои кораблики по звездным системам и совершать переходы между ними.

А теперь более интересное для осиливших многобукофф. Нужны игроки для формирования фракций. У игрока будет клиент, через который игрок будет заниматься разведкой звездных систем, логистикой своей фракции, спасением с Земли своего населения и технических ценностей. Именно этот этап закрытой игры сформирует особенности будущих фракций.

Итак 6 фракций. Названия пока не определены, но исходя из предидущих этапов подготовки определились страны и альянсы их формирующие и в них входящие. США и их саттелиты. ЕС с частью Африки. Англия с частью африки и Австралией. Россия с Индией и азиатскими странами. Китай. И Скандинавы с очень большими обязательствами по Африке. На текущий момент Россия + Индия И Скандинавия заняты игроками. Китай под вопросом. ЕС тоже. Точно свободны США, Англия.

Интригой остается Бразилия, претендовавшая на свою фракцию, но не набравшия достаточных обязательств по эвакуации. К кому они присоединятся - игровой момент, который предстоит сыграть.

Каждая фракция обладает необходимыми ресурсами, технологией и производством, для постройки хоть чего то напоминающего космический корабль. Каждой фракции выделен один тяговый двигатель, который может разгонять и тормозить КК без использования рабочей массы или большого количества энергии. Премещение между системами будет осуществляться по запросу, с помощью другого корабля, не принадлежащего игрокам. Также есть 1 свободный прыжковый двигатель, судьбу которого предстоит решить.

От игроков требуется наличие развитых когнитивных способностей, ибо игра на текущем этапе даст только механику передвижений и перемещения грузов и пассажиров. Вся политическая сфера должна производиться в писменном виде. Также придётся повзаимодействовать с экономическими и социальными аспектами.

Пишите.

Facebook-Profil des Projekts