Wo stehen wir also? Ich musste November und Dezember der Arbeit unseres Unternehmens widmen. Wir müssen unseren Lebensunterhalt verdienen. Im moment baue ich schnell ein plattformspiel und werde es auf google play setzen, wieder in der hoffnung, etwas geld einzubringen. Wir werden sehen. In etwa ein oder zwei Monaten werden wir unser aktuelles Schreibprojekt beenden und ernsthaft mit der Arbeit am Hauptbuch der Exodus-Serie beginnen. Da kürzlich ein Spiel namens Exodus veröffentlicht wurde, ein Science-Fiction-Story-basierter Shooter, werden wir unser Projekt Last Exodus oder etwas Ähnliches umbenennen. Ich bin zur Motorversion 5.3 gewechselt. Was bringt uns das? Größe. Mit 32-Bit-Koordinaten hatten wir ungefähr 2.000.000.000 Einheiten. Wenn eine Einheit einen Zentimeter beträgt, umfasst die Karte 20.000 Meter oder 20 Kilometer. Wenn eine Einheit ein Meter ist, sind das 2.000 Kilometer. Das kann für einen lokalen Weltraumkampf funktionieren, aber die Genauigkeit ist dann nur ein Meter, was zu grob ist. In Version 5.3 haben sich die Koordinaten unter anderem, wie die Unterstützung der Datenbank, die wir benötigen, vollständig auf 64 Bits verschoben, ohne dass es zu unangenehmen Workarounds kam. Das sind 9.000.000.000.000.000.000.000.000 Koordinateneinheiten. Wir können eine Kugel oder ein Fragment genau positionieren und eine Karte haben, die 90.000.000.000.000 Kilometer umfasst. Ja, 90 Billionen Kilometer. Teilen Sie das durch 150.000.000 Kilometer oder eine AU, und Sie erhalten 600.000 astronomische Einheiten. Wir können eine Kugel simulieren, die durch ein Dreisternsystem fliegt, einfach und ohne besondere Tricks. Etwa 300 AE sind genug, um das Sonnensystem zu modellieren; mit den Oort-Wolken und anderen trans-neptunischen Merkmalen, 1.500. Früher, mit angespannten Workarounds und nicht in der Lage, ein Sternsystem größer als unser eigenes zu modellieren, war unser kleinster Schritt 10.000 Kilometer. Schiffe näher als das wurden als den gleichen Punkt zu besetzen. Jetzt können wir auf den Zentimeter berechnen.
Die Arbeit hat nicht aufgehört, obwohl sie sich vorerst langsam bewegt. Wenn Sie helfen können, entweder mit Arbeit oder Geld, wird das alles beschleunigen. Es gibt Arbeit zu tun und es gibt Dinge, für die man Geld ausgeben kann: Vermögenswerte, Musik, Modelle und so weiter.
