Ich werde ein kurzes Update während meiner Pause schreiben.
Ich habe die Logik für die lebenserhaltenden Module beendet. Solange es aktive Module gibt und diese die Crew unterstützen können, ist alles ruhig. An jedem Spieltag wird für jede Person an Bord eine Einheit an lebenserhaltendem Material verbraucht. Die Dinge werden interessanter, wenn etwas schief geht.
Wenn die Gesamtkapazität der Systeme überschritten wird, beginnen sie Alarme auszulösen. Die Lebensbedingungen für Besatzung und Passagiere verschlechtern sich. Sobald ein bestimmter Schwellenwert erreicht ist, können die Systeme die Last nicht mehr bewältigen und automatisch versuchen, Backup oder Notfallunterstützung zu starten, wenn solche Systeme an Bord sind und in Betrieb sind. Wenn die Situation nicht gelöst ist, können einige Besatzungsmitglieder sterben. Wenn die Betriebssysteme die Überlebenden unterstützen können, verbessern sich die Bedingungen. Wenn die Kapazität ausreichend ist, aber die Versorgung niedrig ist, gibt das System eine Warnung aus. Das Schiff fährt automatisch zum nächsten Hafen. Bei einer kritischen Warnung geht es in den Blasenmodus, sendet ein SOS und fordert entweder die Rettung der Besatzung oder die Lieferung von Vorräten an. Dies geschieht unabhängig von den Befehlen des Spielers. Die Crew rettet ihr eigenes Leben und kümmert sich nicht um die Dummheit des Chefs. In einigen Fällen kann der Spieler die Crew immer noch zwingen, weiter zu fliegen und dem Tod zu begegnen, aber das ist eine andere Sache. Es würde ein Militärschiff, bestimmte Bräuche und Regeln in der Kolonie und besondere Ausbildung und Moral unter der Besatzung erfordern.
Auch wenn keine Besatzung an Bord ist, ob das Schiff im Hafen ist, in einer Parkbahn oder nach einem Tod oder einer Abfahrt verlassen wurde, treten alle Lebenserhaltungssysteme in Bereitschaft ein. Dies bewahrt sie, spart viel Strom und vermeidet den Verbrauch von Vorräten.
Pause ist vorbei; zurück zur Arbeit. Ich werde das Crew- und Passagiermodul als nächstes bauen. Oder vielleicht Fracht. Wir werden sehen.
