Alle Beiträge

Projektarchiv

Не далее как вчера закончил большой кусок тестовых механик и программирования.

Не далее как вчера закончил большой кусок тестовых механик и программирования. Зона поиска сенсоров корабля формируется исходя их некоторых технических параметров, параметров заданным игроком и режимом работы сенсора. В секторе сенсора происходит поиск цели согласно параметрам детектора. При обнаружении целей создается список, подлежащий дальнейшей обработке и анализу, а также принятию решений игроком.

По сути, процедурно генерируемая форма поискового сектора состоит всего из 12 треугольников, но это работа с вершинами, ув-раскладкой и нормалями. Удалось все преодолеть и теперь размеры зоны и координаты углов просчитываются автоматом.

Все попавшие в сектор обьекты имеют свои данные по ЕПР, альбедо и прочим факторам, которые мы можем обработать согласно законам физики и понять, можем ли мы засечь обьект или нет. Ведь энергия убывает согласно квадрату расстояния. Вот тут и поключается довольно универсальная формула по расчету излучения, антены, пороговой чувствительности приемной аппаратуры и так далее.

В результате имеем натуральную симуляцию работы радиолокатора, лидара, инфракрасных и оптических приборов. По сути ... любого детектора плюс излучателя либо только детектора. Это в случае когда излучателем выступает например Солнце.

Например радар с ФАР при длинне импульса в 800 микросекунд и расчетной дистанцией работы в 1000 километров, будет сканировать сектор в 30 на 30 градусов минимум 1,5 секунды с мертвой зоной в 120 км. Это в идеале. А весь сектор досупный без поворота плоскости антены - 24 секунды. И это при одном импульсе в каждую угловую точку. А лучше делать несколько.

Короче связка между параметрами детекторной станции и ее работой, зароботала. А это важно для ресерча и инженерных улучшений.

Facebook-Profil des Projekts