Das Missionssystem und das Gameplay im Zusammenhang mit dem Weltraum. (Ja, es gibt andere Orte und Mechaniken.) Erster Teil.
Erstens, um dies leichter zu verstehen, denken Sie daran, dass der Zugang zum Spiel in kostenpflichtige und kostenlose Teile unterteilt ist. Ein spieler mit einem bezahlten konto hat auch zugang zu allen kostenlosen mechaniken.
Es ist auch erwähnenswert, dass der Abschluss von Missionen für den Fortschritt im Spiel nicht erforderlich ist. Sie sind in erster Linie Unterhaltung und eine Entwicklungshilfe.
1. Militärische Kommandomissionen. In diesen Missionen nimmt der Spieler an militärischen Kampagnen teil, die von verschiedenen Spezies in Sternensystemen durchgeführt werden. Jede Art hat ihren eigenen Hangar, Operationsbasis, Statistik, Auswahl von Schiffen und Besatzungen. Der Spieler kann wie jede Spezies spielen. Je nach Situation stellt der Missionsgenerator und/oder Kommandant eine Liste von Aufgaben bereit, an denen der Spieler teilnehmen kann. Missionen finden sowohl in Instanzen als auch im realen Raum statt, manchmal sehr weit vom menschlichen Einflussbereich entfernt. Verfügbare Missionen werden durch die Bewertung des Spielers mit der jeweiligen Spezies oder durch die Entscheidung des Kommandanten bestimmt. Die Belohnungen beinhalten eine höhere Bewertung und Entwicklungspunkte, die für Schiffsverbesserungen, Besatzungsschulungen und den Zugang zu neuen Schiffen ausgegeben werden können. Sie können auch in Intelligenz, Einfluss und Sabotagepunkte umgewandelt werden, die für Spieler mit bezahlten Konten sehr nützlich sind. Spieler mit einer hohen Bewertung für eine Art können die Kontrolle über eine gesamte Militäroperation erlangen und Missionen nach eigenem Ermessen zuweisen.
1a Menschliche Missionen. Ihre Taktik unterscheidet sich etwas von den anderen. Das menschliche Militärkommando verwendet eine einzigartige Technologie, die mit bestimmten Einschränkungen ihre Schiffe zu jedem Punkt im Weltraum projizieren und sie danach zu ihrem Ursprung zurückbringen kann. Dies bestimmt den Stil, die Taktik und die Nuancen des Kampfes. Nur das, was projiziert wurde, kehrt zurück, so dass nichts vom Ziel zurück in die Ausgangsposition bewegt werden kann. Der Vorteil ist, dass auch Schiffe, die völlig Kampffähigkeit und Kontrolle verloren haben, zurückkehren und repariert werden können. Was auch immer das Ergebnis sein mag, das Schlachtfeld bleibt in feindlichen Händen, so dass keine Seite Trophäen erhält.
1b Missionen für andere Arten. Diese folgen einem traditionelleren Stil. Trophäen können erhalten werden, aber Niederlagenverluste sind dauerhaft. Da die Spieler jedoch als Kommandanten agieren, erhalten sie immer Schiffe. Die Frage ist nur, welche Schiffe, und das hängt von Rating und Entwicklungspunkte für Ausrüstung, Fähigkeiten, Verbindungen und so weiter ausgegeben. Ein Spieler kann erbeutete Schiffe besitzen und sie in Missionen verwenden, wie er möchte. Sie können auch ihre eigenen persönlichen Schiffe in Missionen verwenden, obwohl dies für Spieler mit bezahlten Konten gilt.
2. Wie bereits erwähnt, können Missionen auch im realen Raum stattfinden und Spieler mit bezahlten Konten und ihrem Eigentum betreffen.
