Taktik und Strategie des Weltraumkampfes
Trotz der scheinbaren Einfachheit und Linearität eines möglichen Kampfes im Weltraum ist dies völlig falsch!
Die überwiegende Mehrheit der Schlachten wird im Schlachtraum stattfinden, und dieser Raum unterscheidet sich etwas von unserem. Zunächst fließt es viel langsamer. Zweitens ist es mit natürlichen Objekten, Anomalien und manchmal ... gefüllt, die wiederum als Unterschlupf dienen oder andere Änderungen in der Natur des Kampfes und der Konstruktion taktischer Entscheidungen vornehmen können.
Die große Vielfalt der Schiffe erzeugt eine große Anzahl von Taktiken. Bringen Sie das langsamste und am schwersten gepanzerte Schiff nach vorne, um das gesamte feindliche Feuer zu fangen, oder spielen Sie Katz und Maus mit den Stealth-Vorteilen Ihrer Flotte, überwältigen Sie den Feind mit einer massiven Salve von Zielflugkörpern oder senden Sie eine Herde Drohnen von der Flanke? Die Wahl hängt von Ihnen und der Situation ab.
Das erste, was du für einen erfolgreichen Kampf brauchst, ist, die Zusammensetzung deiner Flotte, die Stärken und Schwächen deiner Schiffe zu kennen. Welche Bedeutung haben Ihre Schiffe? Wenn es niedrig ist, wird es für den Feind schwierig sein, dich mit passiven Führungsmitteln zu erkennen. Sollte er sich nicht verstecken? Schicken Sie Ihre Drohnen oder Kampfjets zur Seite? Teilen Sie sie in Gruppen? Wenn Sie ein schwer gepanzertes Schiff haben, kann es sich lohnen, es ein wenig zur Seite zu ziehen und alle aktiven Erkennungsmittel einzuschalten, um so den Feind zu erkennen und indirekt alles feindliche Feuer auf Ihren Panzer zu verursachen. Es besteht eine gute Chance, dass ihr dieses Schiff verliert, aber die feindliche Flotte wird den größten Teil ihrer Munition verbrauchen. Können Ihre Schiffe mit geringer Sicht feuern?
Diese "ifs" sind eine riesige Zahl. Um die gesamte Bandbreite der Faktoren zu verstehen, müssen Sie die folgenden Absätze lesen.
Okay. Das Schiff ist im Kampf. Jedes Schiff hat einen bestimmten Hintergrund und in verschiedenen Sektoren unterschiedlich, was aufgrund der Tatsache des Betriebs des Schiffes besteht. Dies spiegelte den optischen Bereich, Infrarotstrahlung, elektromagnetische von nicht gerichteten Antennen, thermische elektromagnetische, Neutronen und mehrere andere Positionen. Wenn das Schiff weiß und hell von Sternenlicht beleuchtet ist, ist es aus einer Entfernung von 500 Metern sogar für eine Person mit Sehbehinderungen sichtbar. Dementsprechend und passive Zielsysteme, die im optischen Bereich arbeiten, wenn ... Wenn sie dem Feind zur Verfügung stehen. Vielleicht nicht. Die ganze Vielfalt der Systeme ist nur in einem sehr spezialisierten Schiff möglich. Es ist jedoch höchstwahrscheinlich aufgrund seiner relativen Einfachheit. Man hat gesehen, der Abstand wurde mit einem Puls eines Laserentfernungsmessers oder einer Winkelmessung gemessen, was in der Regel eine passive altmodische Methode ist. Es gibt Daten zum Ziel, es gibt eine Feuerlösung für Vernichtungswaffen. Feuer! Und du fängst an, hits aus dem nichts zu bekommen. Ändern Sie den Input. Es ist dasselbe, aber es ist 200 Kilometer entfernt. Wird ein optisches passives Leitsystem Sie erkennen? Wenn Ihr Schiff hundert oder mehr Meter groß ist, kein Zweifel. Aber nicht sofort. Du bist ein heller Stern für ihn. Wir sehen die ISS mit bloßem Auge in einer Umlaufbahn von 360 Kilometern. Und der genaue Bereich zur Messung der Winkelmessungen wird nicht herauskommen. Es gibt eine Entscheidung über das Schießen, aber bereits mit einem Spread. Soll ich den Laserentfernungsmesser einschalten? Der Feind beschließt, nicht zu demaskieren und eröffnet das Feuer auf nicht spezifizierte 100% Daten. Du wirst von Muscheln gepfiffen und du bist alle weg. Der erste Faktor ist der Führungsfehler, der zweite Faktor ist die erhöhte natürliche Ausbreitung von Projektilen aus einer minderwertigen, ressourcenreichen Waffe. Ihre Handlungen in einem solchen Szenario können alles sein. Beginnen Sie mit dem Manövrieren, um den abgefeuerten Granaten auszuweichen, ähneln Sie der Abschussdistanz von 200 Kilometern und wenn das Projektil mit einer Geschwindigkeit von 1 km / s fliegt, zielt der Feind auf den Punkt, an dem Sie nach seiner Annahme in 200 Sekunden sein werden. Wenn Ihre Rangiertriebwerke und Kraftstoffversorgung es Ihnen erlauben, die Projektion des Schiffes vom ursprünglichen Zielpunkt in 200 Sekunden vollständig zu bewegen, werden Sie fast garantiert vermeiden, zu treffen, weil das Projektil dorthin fliegen wird, wo Sie sein sollten, aber Sie sind nicht mehr da. Aber Kraftstoff ist nicht unbegrenzt. So sind die Granaten des Feindes.
Mit Schüssen entlarvt sich der Feind im infraroten und optischen Bereich. Ihre passiven Mittel sehen es jedoch nicht. Entweder reicht die Stärke Ihrer Detektoren nicht aus, oder externe Faktoren beeinflussen, oder der Feind verwendet spezielle technologische Lösungen. Es ist nur klar, dass du gesehen wirst und du nicht. Aber sie sehen dich nicht gut. Andernfalls wären aktive Systeme bereits getroffen oder eingeschaltet worden. Der Feind kann schwächer sein als du, wenn er versucht, den Kontakt zu vermeiden. Vielleicht nicht. Ihre aktiven Systeme sind ebenfalls ausgeschaltet. Sie entscheiden, nicht zu entlarven zusätzlich und in der Hoffnung, nicht zu fangen, ein Streuprojektil release Drohnen. 2 Aufklärungsdrohnen und 6 Kampfdrohnen. Teilen Sie sie in 2 Gruppen, eine Aufklärung und 3 Kämpfe. Verbreiten Sie sie in verschiedene Richtungen. Aktivieren Sie sie. Nach einigen oder 10 Sekunden erkennen die Drohnen das Ziel. Das Ziel springt jedoch, was darauf hindeutet, dass der Feind das elektronische Kriegsführungssystem eingeschaltet hat. Aber Sie können die Projektile fliegen sehen, Sie haben die ungefähre Position des Feindes. Es gibt keine Entfernungsinformationen, aber es gibt einen Azimutfleck. Der Gegner ignoriert die Drohnen, obwohl er wahrscheinlich das Signal und die Richtung der Radarstrahlung erhalten hat. Vielleicht hofft er, zuerst ein großes Schiff zu deaktivieren und sich später mit den Drohnen zu befassen.
Beide Schiffe befinden sich in einer ähnlichen Situation. Es gibt keine 100% Feuerlösung. Feuer auf das Falsche, in der Hoffnung auf Glück, oder andere Maßnahmen ergreifen? Die Kraftstoffreserve für das Manövrieren schmilzt schnell. Wir wissen nicht, was die Munition des Feindes ist. Basierend auf den taktischen Entscheidungen des Feindes und der Situation können wir jedoch davon ausgehen, dass unser Feind die "Marsianer" sind, weil sie Stealth-Taktiken, elektronische Kriegsführung und kryogene Maskierung von Kanonen und Flammenschutzvorrichtungen auf allen Schiffen bevorzugen. Es ist schwerfällig, teuer, kompliziert, aber so. Es ist auch bekannt, dass sie hauptsächlich in kleinen Schiffen operieren. Was wiederum geringe Munition, fehlende oder sehr schwache Verteidigungswaffen bedeutet. Wir lassen 4 selbstgesteuerte Raketen in das Zielgebiet frei und schicken auch Drohnen, um einen Angriff zu simulieren. Die Aktivierung von Raketensuchern wird auf 30 km vom Ziel gesetzt. Die Art des Schusses ist ein schmaler Fan. Der Start ist verborgen, was bedeutet, dass die Raketen ihre Motoren aktivieren, nachdem sie sich in einer bestimmten Entfernung vom Schiff entfernt haben. Fehler. Wir sind in Sicherheit. Der Feind sieht uns bereits. Temporäre Aufhellung wird nichts ändern. Unser Schiff wird getroffen. Keine Penetration. Hat sich die Waffe verbessert oder hat der Feind die Waffe verbessert? Eine Minute vergeht, die Raketen nähern sich dem Punkt der Aktivierung. Zeit, ihnen zu helfen. Aktivieren Sie unsere Hauptzielerkennungsstation. Nach wenigen Sekunden erhalten wir eine klare Markierung mit einer 100% Feuerlösung. Nach 5 Sekunden fällt die Entscheidung wieder. Der Feind hat auch unser Radar unterdrückt, aber vielleicht nicht in der Lage, die Köpfe unserer Raketen zu unterdrücken. Zwei Ausbrüche und die Beendigung der elektronischen Kriegsführung des Feindes deuten auf einen erfolgreichen Treffer hin. Wir sehen das Ziel jetzt klar, unsere Drohnen nähern sich ihm. Es gibt jedoch noch keine Informationen über optische Kanäle. Wir können sehen, dass sich das Ziel in einer Entfernung von 173 Kilometern mit einer Geschwindigkeit von 35 Metern pro Sekunde auf einem Kurs bewegt, um sich anzunähern, die Geschwindigkeit ändert sich nicht. Wir können schießen. Allerdings. Vielleicht wurde das Schiff bereits zerstört und Sie können versuchen, es als Trophäe für die spätere Demontage zu nehmen. Vielleicht täuscht er es vor. Es kann schwer beschädigt sein, aber die Besatzung ist bereit, Widerstand zu leisten oder Waffen einzusetzen. Die Wahl liegt bei uns.
Ich werde mit dieser Beschreibung dieses imaginären Kampfes abschließen. Die Hauptsache, auf die man achten sollte, ist die Anzahl der getroffenen Entscheidungen und die Anzahl der "Wenns". Was wäre, wenn unser Schiff nicht weiß glitzern würde, sondern Holzkohle schwarz? Was, wenn der Stern nicht alles anzündet? Und wenn der Treibstoff zum Manövrieren ausging, wenn Treffer und Schaden, wenn es keine Drohnen gab, wenn es 2 Schiffe auf den Feind gab.
All diese Momente machen das Schlachten auf dem Schiff zu einem aufregenden Schachspiel, auch im nackten Raum. Fügen Sie einen Asteroiden hinzu, fügen Sie eine Flotte hinzu, die bereits Dutzende und Hunderte von Spielern hat, fügen Sie Aufgaben, Missionen, Logistik, Kampf um Überlebensfähigkeit, Reparaturen, Schulungsmannschaft und Führer, Artefakte, neue Designs hinzu.
Das ist der Punkt. Es ist jedoch nicht schwierig. Paradox? Tatsache ist, dass das Schiff ohne Sie kämpfen wird, indem es den linken Einstellungen folgt und gleichzeitig eine gewisse Flexibilität beibehält. Nicht so intuitiv wie der Spieler selbst. Gute Schiffe und vor allem eine ausgeglichene Flotte können jedoch fast keine Angst vor Angriffen von kleinen Gruppen haben, die nur von Spielern kontrolliert werden. Es wird keine Schlachtung geben. Und wenn der Kampf gleich ist, werden die Spieler höchstwahrscheinlich gewinnen, aber erhebliche Verluste erleiden. Das hängt natürlich von den Spielern ab. Sie könnten trocken verlieren.
