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Projektarchiv

Das kleine Schiff hat gelernt zu fliegen

Vier Tage. Ich dachte, es wären drei. Kurz gesagt, das kleine Schiff schien zu fliegen, aber nicht genau. Manchmal bremste es zu früh, manchmal zu spät. Etwa 30 Stunden Arbeit. Ich verbrachte ungefähr drei Tage damit, nach dem Fehler zu suchen und ihn zu finden. Glücklicherweise habe ich auch andere nützliche Verbesserungen vorgenommen: eine Trajektorienberechnungsformel, die die Startgeschwindigkeit berücksichtigt, einen neuen Timermechanismus im Spiel und Wegpunkte. Das kleine Schiff hat gelernt zu fliegen. Ich muss immer noch den Wechsel von Flugbahnen zu einem anderen Ziel beenden; auf einen Mond oder Planeten abzielen; komplexe Flugbahnen durch Wegpunkte; automatische Berechnung von Wegpunkten, um gefährliche Gebiete zu durchqueren. Danach verbinde ich das Ressourcenbuchhaltungssystem des Schiffes (eines ist im vorherigen Projekt fertig), planetare Basen, Sprünge zu einem anderen System, den Anstieg der Röntgenstrahlung bei 0,2 bis 0,5 c und den daraus resultierenden Schaden, den Eintritt in eine Blase in einer rudimentären Form und das Abfangen der Flugbahn eines anderen Schiffes. Denkst du, ich schaffe es vor Neujahr?

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