GAME MODES. Unser Spiel hat eine Reihe von Modi. Im Großen und Ganzen fallen sie in zwei Kategorien: kostenlos spielen und bezahlen, um zu spielen. Der Free-to-Play-Modus beinhaltet das Spielen verschiedener Kommandanten und Piloten verschiedener Arten, einschließlich Menschen. Die Spieler nehmen an militärischen Kampagnen auf Planeten und im Weltraum teil, kontrollieren einzelne Schiffe, Staffeln und Flotten und befehligen verschiedene Bodentruppen bei Landoperationen. Dieser Modus wird es den Spielern auch ermöglichen, die Rolle einer kriminellen Gesellschaft zu übernehmen. Das Ergebnis jeder Mission beeinflusst die Kampagne als Ganzes und damit die Wirtschaft und die Streitkräfte der gegnerischen Seiten. Die Teilnahme an diesen Schlachten ermöglicht es den Spielern, Schiffe zu verbessern, Piloten und Besatzungen auszubilden, auf fortschrittlichere Technologien zuzugreifen und Punkte und Boni für ihre Kolonien und persönlichen Flotten zu sammeln. Der Pay-to-Play-Modus beinhaltet das Spielen des Anführers einer menschlichen Kolonie oder eines Freelancers. In diesem Modus beginnt der Spieler als Mensch und führt entweder eine Kolonie oder steuert ein Schiff unabhängig voneinander. Die Spieler können ihre Kolonien entwickeln, neue finden, Produktionen aufbauen, eigene Kriegsschiffe und Truppen bauen, neues Territorium erobern und Wissenschaft und Technologie voranbringen. Ein Freelancer beginnt eher mit einem Schiff als mit einer Kolonie. Nichts hindert sie daran, später eine bestehende Kolonie zu kaufen, eine feindliche zu erobern oder eine Kolonie auf einer Raumstation zu gründen, sobald sie die notwendigen Ressourcen angesammelt haben. Im Wesentlichen können sie alles tun, was ein Kolonieführer kann; nur das Start-Setup unterscheidet sich. Beide Modi finden in einer gemeinsamen Welt statt. Die erste ist sitzungsbasiert, während die Vermögenswerte der Spieler in der aktiven Simulation verbleiben und weiterarbeiten. Fabriken arbeiten, Schiffe fliegen und Armeen führen ihre zugewiesenen Aufgaben aus. Je effektiver Verhaltensprotokolle konfiguriert werden und je leistungsfähiger die Offiziere in Schlüsselpositionen sind, desto schneller wird der technologische und wissenschaftliche Fortschritt sein, desto effektiver werden Schiffe kämpfen und desto stärker werden Armeen sein.
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