Eigenschaften der Verwendung von Waffen im Kampf. Die Verwendung von Waffen im Weltraum unterscheidet sich wesentlich von der Verwendung in einer Atmosphäre und unter Schwerkraft. Dies ist sowohl im Kampf als auch beim Entwerfen oder Bewaffnen eines Schiffes von Bedeutung.
Ohne Atmosphäre bewegt sich ein abgefeuertes Projektil mit einer unveränderten Geschwindigkeit, die seiner Mündungsgeschwindigkeit entspricht, bis es etwas trifft oder in ein Gravitationsfeld eintritt. Seine Feuerreichweite ist daher praktisch unendlich. Waffen haben einen Dispersionsparameter, der aus drei Faktoren besteht. Zielfehler kommen aus dem Spiel in den Mechanismen und nicht berücksichtigt Temperaturkompensation. Die natürliche Dispersion hängt vom Laufzustand und der Munitionsqualität ab. Die Grunddispersion hängt vom Design des Barrels ab. In einer Entfernung von wenigen Kilometern können sich diese Faktoren zu einem Fehler von mehreren Metern kombinieren; Bei 100 Kilometern wird der Fehler Hunderte von Metern betragen. Waffenrohre müssen vor dem Schießen aufgewärmt oder kontinuierlich warm gehalten werden. In einem Vakuum kühlen sich die Fässer langsamer ab als in einer Atmosphäre, was die Feuerrate erheblich beeinflusst. Zum Beispiel, nach einem Ein-Sekunden-Burst von einer Schnellfeuer-Sechs-Barrel-Kanone, wird es länger brauchen, um zu kühlen, um Überhitzung zu vermeiden, es sei denn, es hat künstliche Kühlsysteme. Dem Rückstoß muss durch die Lageregelungssysteme entgegengewirkt werden, wobei Kraftstoff oder Energie in Schwungrädern gespeichert werden. Ein Projektil kann nicht durch die Atmosphäre stabilisiert werden, so dass Glattrohrkanonen nur in Grenzen wirksam sind. Ein gezogener Lauf stabilisiert ein Projektil, indem er es dreht, erschwert die nachfolgende Kurskorrektur, wenn das Projektil geführt wird, und reduziert die Mündungsgeschwindigkeit für vergleichbare Munition. Der Explosionseffekt einer im Weltraum explodierenden Granate fehlt praktisch, weil es keine Atmosphäre und daher keine Stoßwelle gibt, was in diesem Szenario der schädlichste Effekt wäre. Fragmente werden jedoch ziemlich effektiv sein. Das Durchdringen der Panzerung durchschlagender Granaten kann mit der Temperatur der feindlichen Panzerung und des Projektils selbst variieren.
